Caractéristiques techniques
Dimensions : 1,40 m x 0,80 m pour 1,90 m de hauteur
Voile neutre orange
Pièces et accessoires inclus
Avec ou sans encadrement
À partir de :
133.33 € HT (160 € TTC)
Prix par jour hors transport
Dimensions : 1,40 m x 0,80 m pour 1,90 m de hauteur
Voile neutre orange
Pièces et accessoires inclus
Avec ou sans encadrement
160 € TTC
La Régate du prince est l’animation par excellence pour le thème du nautisme, pour initier les enfants au vocabulaire et aux principes marins.
Véritable Plateau de jeu posé sur un voilier de type Optimist, il s’accordera parfaitement à votre événement et permettra aux enfants d’appréhender les codes de la mer !
Lancer la roue, pour faire avancer le voilier. “A babord”, “à Tribord” …Gare à ne pas vous amarrez au premier port.
Faites avancer votre voilier selon les consignes de la roue et gagnez la course en vous confrontant aux autres concurrents.
—- Régle du jeu —-
2 à 6 joueurs à la fois
Temps d’une partie : de 10 à 20 mn selon le nombre de joueurs
Les matelots naviguent de ports en ports avec leur voilier “prince” ou “princesse”.
Les joueurs, grâce au soufflet, soufflent le vent qui fait avancer les voiliers en mer.
Le principe est tout simple. Les joueurs partent du point de départ et doivent (sauf contre indications) toujours
suivre le tracé de la course (pointillés blancs).
A chaque tour de jeu, le joueur lance la roue pour connaitre les indications à prendre : nombre de souffles de
poire pour avancer, reculer, mouiller …
Attention : Les voiliers doivent rester au plus près de la ligne de course et ne doivent pas franchir lesbandes de sable pour ne pas être éliminés. Les joueurs ne doivent pas souffler les autres voiliers, sous peine d’être amarrer au port précédent.
Le premier sur le point d’arrivée à gagné, bonne course !
Règle simplifiée :
Ligne de course = suit toujours la ligne de course, ne t’écarte pas sauf si la roue te donne d’autres indications
Banc de sable = si tu touches un banc de sable, tu es directement éliminé
Autres voiliers = si tu souffles un autre voilier, tu dois amarrer au port précédent.
Options de la roue :
Mouillage : Passe ton tour
Avitaillement au port précédent : Déplace ton pion directement au port précédent
Amarrage au port suivant : Déplace ton pion directement au port suivant
3 soufflets à Bâbord : Ecarte toi à gauche de la ligne de course, mais tu devras y retourner au prochain tour
2 Soufflets à tribord : Ecarte toi à droite de la ligne de course, mais tu devras y retourner au prochain tour
2 soufflets : avance de 2 soufflets sur la ligne de course
3 soufflets : avance de 3 soufflets sur la ligne de course